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【2023.04.25 mirror 訊】 在我們最新的遊戲深入解析影片中,針對《暗黑破壞神IV》設計的其中一個核心支柱:玩出自我,製作團隊分享了他們的見解。影片邀請到總經理 Rod Fergusson、遊戲總監 Joe Shely、首席職業設計師 Adam Jackson 以及首席遊戲製作人 Melissa Corning 等,介紹眾多客製化遊玩風格及角色外觀的方式。《暗黑破壞神IV》所有的遊戲內容,從角色外觀到使用的技能,都能影響玩家在開放世界中的遊戲路線。
玩出自我
根據玩家偏好的遊玩風格,從五種職業中選擇一種職業來展開旅程。野蠻人是近距離武器大師。魔法使運用強大的元素魔法從遠方殺敵。俠盜身手矯捷,可以在近距離及遠距離間切換。德魯伊可以變形為強大的生物,並控制自然魔法。死靈法師召喚亡者來戰鬥,並精通鮮血或骸骨魔法。
技能樹為玩家提供在升級過程中獲取不同技能、被動技能或升級的機會,變得更強大。使用技能點數來解鎖一項技能,再使用額外的技能點數來升級。
顛峰面板是一個終局遊戲系統,讓玩家可以進一步發展遊玩風格。把顛峰點數用在節點上,來提升數值、修改技能、在技能之間創造新的連結,或改變玩家遊玩特定角色流派的組合方式。
傳奇物品為極其強大且稀有的物品,玩家在聖休亞瑞冒險時有機會尋得。傳奇物品有幾種不同的種類,有些可以改變或加強一項技能。
系列前作許多經典和極稀有的物品也會以獨特物品回歸此作。
傳奇物品類似,不過,其能力無法從裝備上移除,來注入其他裝備。
在鎮上拜訪製作商人來提升你的物品等級或打製鑲孔,以改良你的裝備。
全新的角色自訂選擇將帶來無限的角色創建選項。玩家可從許多不同的臉型、髮型、膚色及紋繪中選擇。每個職業都有獨特的選項,可創建出玩家想要成為的角色。
塑形讓玩家可以
一件防具或武器的外觀更改為不同的設計。玩家在聖休亞瑞的旅途中,將有機會收集更多外觀選項,以打造專屬於自己的角色。
更多《暗黑破壞神 IV》遊戲深入解析,請參考官方部落格。
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