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《決勝時刻:現代戰爭II 2022》創下了 《決勝時刻》盛大首發之不重複玩家人數和遊玩時數的新紀錄
成為本年度最盛大的娛樂作品首發
發售週末累積金額超越《捍衛戰士:獨行俠》和《奇異博士 2:失控多重宇宙》票房總和,也打破了《現代戰爭3》在 2011 年創下的系列作紀錄
《現代戰爭II 2022》故事
在台灣時間 11 月 17 日發行的《現代戰域 2.0》中延續
【2022.11.03 mirror 訊】
Activision
的《決勝時刻®:現代戰爭®II
2022》已創下該系列作有史以來最暢銷的首發週末,於2022
年 10
月 28
日發售後前三天的全球銷售額超過了八億美元。這部暢銷大作的首發成績優於
2022
年全球任何電影首發票房,超過了《捍衛戰士:獨行俠》和《奇異博士2:失控多重宇宙》的全球電影首發票房總和。
《現代戰爭II 2022》也創下了系列作首發週末的新紀錄,成為《決勝時刻》數位版發售前三天銷量最佳的系列作。由 Infinity Ward 開發的《現代戰爭II 2022》代表了該娛樂系列作大膽的全新方向,該系列作故事將在台灣時間 11 月 17 日即將推出的《決勝時刻®:現代戰域TM2.0》中延續。
動視暴雪執行長 Bobby Kotick 表示:「感謝我們天賦異稟的團隊,他們的卓越技藝創造了非凡之作,也感謝從《決勝時刻》獲得快樂與聯繫感的全球玩家。這項里程碑是屬於他們的,」
《現代戰爭II 2022》發售僅三天就打破了《現代戰爭®3》在 2011 年創下的系列作發售首五日銷售紀錄,成為《決勝時刻》有史以來最暢銷的首發。 世界各地的玩家都參與了遊戲發售,在其前三天的盛大發售中,創下了新的玩家參與系列作紀錄,包括個別玩家的數量和遊玩時數。
「感謝《決勝時刻》的玩家們,讓《現代戰爭II》的發售使其成為有史以來銷售額最高的作品,該遊戲也是今年收入最高的娛樂作品首發。
《決勝時刻》總經理 Johanna Faries 表示:「我們很榮幸能為世上最讚的粉絲提供如此青史留名的發售週末。如此開場相當精采,而《決勝時刻》還有更多更精彩的內容。
《現代戰爭》世界的史無前例的支援即將到來,《現代戰域 2.0》的推出指日可待。這對該系列作是個絕佳時刻。」
《現代戰爭II 2022》已於全球正式發行,遊戲平台包括 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox® Series X|S、Xbox One® 以及使用體驗經過全面升級 Battle.net(暴雪娛樂的線上遊戲服務平台)和 Steam PC 版。《現代戰爭II》的開發是由 Infinity Ward 和傑出的工作室團隊所領導,包括:Activision Central Design、Activision Central Tech、Activision Localization Dublin、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob,以及 Treyarch。欲知進一步資訊與最新情報,請在 Twitter、Instagram Facebook 追蹤 @CallofDuty。
《決勝時刻》的系列作紀錄係根據該公司的內部報告。 票房資訊係根據 boxofficemojo.com 的票房聲明。
關於 Activision
Activision 總部位於加州聖塔莫尼卡,為位居全球領先地位的互動式娛樂產品製造商與發行商。Activision 營業版圖遍及全球各地,且為 S&P 500公司 Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI)的旗下成員。關於Activision 及其產品的詳細資訊,請造訪公司網站 www.activision.com 或追蹤 @Activision。
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