《黑色沙漠》公開永冬之山和新職業妲卡尼亞開發幕後秘辛 未來預計推出互動式過場動畫改善劇情呈現
【2022.04.28 mirror 訊】韓國遊戲研發商珍艾碧絲所研發營運的 MMORPG《黑色沙漠》正式於四月推出大型改版內容──全新地區「永冬之山」和最新第 24 個職業「妲卡尼亞」,大規模更新連帶提升用戶數量,Steam 每日同時在線人數成長至將近25,000人,受到全球玩家關注與肯定。近期更釋出開發設計團隊幕後花絮,透露團隊開發秘辛和未來方向。
永冬之山-開發者幕後花絮
https://youtu.be/-G7Lg9_Un1Y
《黑色沙漠》自2017年正式在台港澳服務,迄今於全球擁有超過
2,000
萬名註冊玩家,透過定期的優化更新及豐富內容的大型改版,致力於改善用戶體驗並擴展遊戲內容。在本次更新後,冒險家可踏入漫雪無邊的永冬之山,挑戰雪原魔女的試煉、享受完整配音的全新劇情,此外,還有新職業「妲卡尼亞」、季節伺服器等多項內容可以體驗。
全新地區永冬之山:強化動畫與劇情角色的情感呈現
「要怎麼做才能更有效率地呈現高規格的過場動畫」是本次全新地區「永冬之山」的開發課題,在經過設計團隊的努力與開發技術的革新,最終總共完成超過30種過場動畫。
[圖1、2
永冬之山最大不同以往之處:豐富精良的過場動畫]
設計團隊透露,以往在製作過場動畫時,需要先設計符合過場動畫故事的動作,接著進行拍攝;而現在透過遊戲Program設計改良,可以直接編輯原有的遊戲影像,製作出想像中的劇情動作,節省時間外也提升了過場動畫品質。
設計團隊也表示,在進行本次動畫開發時仍有可惜的部分,例如在某些片段會發現台詞禎數和人物嘴型表現有誤差,將繼續研究並修正。而在未來也預計開發互動式過場動畫,例如先前曾公開過的新手教學動畫,將在中途把操作互動權交給冒險家,增進故事的沉浸感。
不只過場動畫,本次劇情出場的NPC角色表現也相當精采,其中設計團隊也提到祖爾戴茵和雪狐蘭杜,為永冬之山的故事增添豐富色彩。
[圖3、4 永冬之山出場NPC:祖爾戴茵(左) 蘭杜(右)]
祖爾戴茵對老手冒險家來說並不陌生,早在賽林迪亞初期就曾與冒險家相見,但當時在劇情上未有充分的呈現,因此藏有許多不為人知的故事。祖爾戴茵所演繹的人格特徵代表著背叛,為增加冒險家對故事的共情程度,祖爾戴茵在這次的劇情中出場佔比相當高,並在累積一定的情感堆疊後用突如其來的方式迎向結局,加深劇情的衝擊性。冒險家可以透過永冬之山最終的劇情親自體驗。
[圖5、6 與蘭杜一起陪伴冒險家在永冬之山冒險的祖爾戴茵(上)
最後竟有意想不到的結局?(下) 請至遊戲內親身體驗吧!]
另外一位重要NPC就是在永冬之山初次與冒險家見面的蘭杜,與生俱來的活潑逗趣的性格,塑造與祖爾戴茵完全相反的形象;然而隨著劇情推進,漸漸可以感受其背負著家族的悲傷往事,最後逐步邁向成熟的熱血成長故事。
[圖7 來自永冬之山獸人族阿貝斯的雪狐蘭杜]
為強化人物特色,設計團隊參考了在《多可比》事前影片中曾出現的舞蹈動作,改造為蘭杜經常邊耍賴邊做出的跳舞動作,配上他短小的狐狸尾巴左搖右擺,是現今最受冒險家喜愛的NPC角色之一。
[圖8、9 蘭杜可愛逗趣的專屬動作,亮點是屁股尾巴!]
而蘭杜所屬的獸人族阿貝斯,是在考量到《黑色沙漠》中所有的種族都有各自的根據地,於是永冬之山即設定為獸人族的根據地。「阿貝斯」是以英文單字「beast」重新排列而成,起源於永冬之山曾經的主人──黃金龍拉布雷斯卡死後,龍的各個部位分別化身為鹿阿貝斯、狐狸阿貝斯、黑豹阿貝斯和老鷹阿貝斯。在目前的故事只遇見鹿和狐狸,黑豹及老鷹預計將在越過這座山後揭曉。另外,永冬之山還棲息著象徵無盡冬天的奧珍西尼,使雪山故事更加多元化。
[圖10 棲息在永冬之山翡翠星光之森的奧珍西尼,象徵冬天的雪怪]
除此之外,為讓冒險家更好地投入到整體故事,在永冬之山地區為所有出場NPC都進行了台詞配音,在準備本次永冬之山故事時,也投入大量心力於在地化翻譯、錄音等各項作業,讓冒險家在遊玩時可帶入相應狀況與情感。
[圖11、12 永冬之山NPC皆具備完善在地化配音]
為了讓配音更符合角色的背景及性格,在進行配音時不單只是提供台詞劇本,例如阿貝斯種族及奧珍西尼各自角色的特徵,在充分溝通故事角色各自的誕生背景後,再由專業配音員根據各自特點、聲調和語氣等進行調整,最大化呈現角色獨特魅力,藉此完整展示《黑色沙漠》的細膩故事。
前進幕後!永冬之山背後的故事!配音員專訪
新職業妲卡尼亞:以細膩動作與華麗特效展現龍之女的神秘力量
與永冬之山更新同步推出,妲卡尼亞的背景故事也與永冬之山環環相扣。作為使用雙手劍的女性角色,在戰鬥呈現上著重強而有力、具有重量感的大動作攻擊;然而當使用副武器刺劍的能量時,又會減少攻擊前置動作,使戰鬥姿勢呈現自由而流暢的樣貌。
為了更自然的展現妲卡尼亞的戰鬥模式,在技能招式之間的連接動作也下了非常多的心力。呈現技能連結的重點在於使用技能過程中會有許多轉換成其他技能的形式,為了使中間的轉換過程看起來自然,會更加著重在腳部動作的呈現,設計團隊稱之為「配合腳步」。同時必須讓動作符合角色本身的特性,因此在研究動作的過程中也會積極的活用動作捕捉裝置,透過捕捉真人演員的動作,能使動作的呈現更加確實,提高角色動作的完整性。
[圖13、14、15 透過準確捕捉真人演員的動作提高妲卡尼亞的動作完整性]
此外,妲卡尼亞身為黑龍後裔,「閃電」與「火焰」交織的技能效果也是一大特色。兼具視覺享受與角色特性呈現,本次特別在技能整體的色感平衡上花了許多心思,並以雷火與具象化的龍翼作為主軸設計技能特效,呈現妲卡尼亞強大而凶狠的技能特徵,帶給冒險家震撼的視覺效果,也獲得歐洲最大遊戲媒體
Eurogamers
報導「妲卡尼亞的火花、翅膀和優秀的閃電特效呈現了該職業的強大威力」的高度評價。
[圖16、17 妲卡尼亞的技能特效融合了閃電與火焰的元素]
[圖18、19 具現化的龍翼特效展現妲卡尼亞身為龍族後裔的特徵]
Pearl
Abyss《黑色沙漠》總監金在禧表示:「我們非常開心這次將妲卡尼亞和永冬之山一起介紹給全球的冒險家,這次我們在過場動畫及配音上做了許多嘗試和努力,在正式更新後收到冒險家們很多正面的反饋和迴響,團隊的每一位成員看到這些正面評價都感到非常榮幸且滿懷感恩之心,秉持著完美呈現《黑色沙漠》世界觀的精神,整合開發、企劃、設計、服務、在地化等人力和資源,正因為有團隊多方配合才得以實現此次的內容。未來我們也會持續提供更豐富且更高品質的內容,報答全球冒險家的支持,繼續豐富《黑色沙漠》的冒險世界」。
更多詳情請見《黑色沙漠》官方網站:https://www.tw.playblackdesert.com/Main/Index
關於PEARL ABYSS(珍艾碧絲有限公司):
珍艾碧絲(Pearl Abyss)致力於遊戲開發,並以MMORPG遊戲【黑色沙漠】系列作品聞名,我們的服務橫跨手遊、端遊、家用主機平台並在全球持續擴張中。我們的遊戲堅持使用自有的遊戲開發引擎打造,以達到劃世代且獨一無二高規格的遊戲品質。目前在研發中的新作品包括【赤血沙漠】、【多可比】、【8號計畫】等全新遊戲,身為業界遊戲開發的領導者,未來我們也將持續成長並為全世界玩家提供最優質的服務。